안녕하세요! 일곱 번째 개발노트입니다.

안녕하세요! 일곱 번째 개발노트입니다. 잘 지내고 계신가요? 저희는 드디어 종강을 했어요. 방학동안의 개발 일정도 대략적으로 짜 놓았습니다.

남은 6월과 7월동안 메인 스토리 구현을 계속 진행하고, 이후 8월동안 자잘한 요소들을 추가할 것 같아요. 그 후로 9월 말까지의 시간을 게임 폴리싱, 번역, 행정 처리, 그리고 최종적으로는 스팀 출시를 하는 기간으로 생각하고 있습니다.

처음 <호텔 소울즈>는 작게나마 게임을 출시해보자는 소소한 프로젝트로 출발했습니다. 이후 펀딩을 시작하고 놀랍게도 큰 관심을 받으면서, 볼륨을 늘리고 기획도 많이 바꾸며 일정이 예정보다 촉박해지게 되었는데요. 시간이 더 필요해지게 된다면 처음에 말씀드린 스팀 출시 일정을 최대한 맞추기 위하여 얼리 액세스로 우선 출시하고 꾸준히 업데이트하여 올해 안까지 마무리하고자 합니다.

메인 스토리 구현 중

종강 전까지 진행했던 기획을 바탕으로 본격적인 스토리 구현을 시작했습니다. 이번 주에는 메인 스토리의 일부가 구현되었습니다. 버그를 끊임없이 잡고 있습니다. 키보드 조작만 사용하도록 짜놨던 코드를 마우스도 같이 사용하도록 바꾸는 과정에서 영문 모를 버그가 계속 나오고 있어요. 슬프네요.